SOKKOPINGIS-SÄÄNNÖT 2009
1. Esipuhe
Sokkopingistä pelaa kaksi pelaajaa. Pelipöytä on suorakaiteen muotoinen
ja sen molemmissa päissä on maalisyvennykset. Keskiseinä jakaa
pelipinnan kahteen yhtä suureen pöytäpuoliskoon.
Peliä pelataan mailoilla ja pallolla, jossa on hauleja sisällä. Pelin
tarkoituksena on lyödä pallo keskiseinän alitse ohi vastustajan
torjunnan maalisyvennykseen.
1.1 Jäljempänä ovat pelin säännöt
1.2 IBSA:n sokkopingiksen alakomitea päättää turnausmuodosta kuultuaan
turnauksen järjestäjiä.
1.3 Jos IBSA:n sokkopingissäännöissä on epäselvyyksiä, niin noudatetaan
englanninkielisiä sääntöjä.
Näihin sääntöihin kuuluu neljä osaa
A Pelisäännöt
B Varusteet
C Sanasto
D Pelipöydän piirustukset
A. Pelisäännöt
2.Yleistä
2.1 Toimitsijat turnauksen jokaista pelipöytää kohti ovat:
a) tuomari (näkevä)
b) ajanottaja (peliaika ja aikalisät)
c) kirjuri (pisteet ja syötöt)
Kirjuri ja ajanottaja voivat olla sama henkilö. Tuomari voi toimia myös
kirjurina ja ajanottajana. Tätä sääntöä ei sovelleta EM- ja MM-kisojen
pudotuspeleissä , joissa on oltava ainakin kaksi toimitsijaa.
2.2 Jos tuomari loukkaantuu, hän keskeyttää pelin ja hänen sijalleen
tulee toinen tuomari.
2.3 Tuomarin tulee kyetä tuomitsemaan peli englannin kielellä EM- ja
MM-kisoissa. Pelaaja, joka ei ymmärrä virallista kieltä, saa käyttää
tulkkia, mutta hänen tulee ilmoittaa tulkkinsa ennen pelin alkua.
2.4 Tuomarin tehtävänä on varmistaa, että sääntöjä noudatetaan kaikissa
tapauksissa. Tuomarin on mahdollista ilmoittaa "let" ja uusintasyöttö,
jos ei pystynyt näkemään tilannetta varmasti. Tuomarin päätös on
lopullinen kaikissa tapauksissa.
2.5 Peli alkaa ja päättyy tuomarin vihellyksellä. Yksi vihellys
aloittaa ja pysäyttää pelin, kaksoisvihellys, kun tulee maali ja yksi
pitkä vihellys erän tai pelin päättymisen merkiksi.
2.6 Jokainen erä jatkuu kunnes pelaaja on saavuttanut yksitoista (11)
pistettä ja on ainakin kahden (2) pisteen johdossa. Jos päädytään
tilanteeseen 16-16, niin sen jälkeen seuraavan pisteen voittanut voittaa
erän, vaikka ei ole kahden pisteen eroa.
2.7 Turnauksessa erän kokonaisajaksi voidaan määrätä viisitoista (15)
minuuttia. Turnauksen loppuottelut pelataan kuitenkin ilman
aikarajoitusta. Turnauksen järjestäjän tulee ilmoittaa pelaajille
aikarajasta ennen turnauksen alkua.
2.8 Jos peliä pelataan aikarajaan saakka, voittajaksi julistetaan se,
joka on johdossa.
Tasapelitilanteessa suoritetaan uusi arvonta kumpi pelaaja syöttää
ensin. Seuraavan pisteen voittanut pelaaja julistetaan ottelun
voittajaksi.
2.9 Pelaajat vaihtavat pelipäätyä jokaisen erän jälkeen ja kolmannessa
erässä toisen
saavuttaessa kuusi (6) pistettä tai kun puolet peliajasta on kulunut.
2.10 Jos pelataan vain yhden erän otteluja, pelipäätyjä vaihdetaan
toisen saavuttaessa kuusi (6) pistettä tai kun puolet peliajasta on
kulunut.
2.11 Pelipäätyjen vaihtamiseen saa käyttää enintään yhden minuutin.
2.12 Pelipäätyjä vaihdettaessa pelaajat kiertävät vastapäivään.
2.13 Pelipäätyjen vaihtojen yhteydessä valmentaja ja pelaaja saavat
keskustella siihen saakka, kunnes pelaaja on peliasemassa.
2.14 Ennen pelin alkua pelaajien täytyy ilmoittaa valmentajansa
tuomarille. Pelaaja voi ilmoittaa valmentajansa, vaikka tämä ei ole
paikalla. Valmentaja voi tulla pelihuoneeseen tai lähteä sieltä erätauon
aikana, jolloin tuomari avaa pelihuoneen oven.
2.15 Pelipäätyä vaihdettaessa pelaaja saa levätä tai nauttia
virvokkeita,
mutta hänen täytyy pysyä pelipöydän lähellä (korkeintaan 1 m päässä).
2.16 Katsojien tulee olla hiljaa pelin aikana. Kun maali tai piste
ilmoitetaan, katsojat voivat taputtaa, mutta tuomarin tehtävänä on pitää
pelihuone hiljaisena ja estää katsojien aiheuttama häiritsevä melu.
Katsojat voivat tulla pelihuoneeseen tai lähteä sieltä erätauolla.
Tuomari huolehtii, että ovi on avoinna erätauolla.
3. Aikalisät
3.1 Pelaajalla on oikeus yhteen (1) kuudenkymmenen (60) sekunnin
aikalisään erän aikana. Aikalisäpyynnöt tulee esittää tuomarille
pelikatkon aikana. Aikalisän voi pyytää joko pelaaja tai valmentaja.
Valmentaminen on sallittu vain aikalisän aikana (huomioi kohta 2.13).
Joukkuepelissä kummallakin joukkueella on oikeus yhteen aikalisään
ottelussa.
3.2 Tuomari voi keskeyttää pelin aina, kun hän katsoo sen
tarpeelliseksi (esim. loukkaantuminen, voimakas melu). Peli alkaa
uusintasyötöllä.
3.3 Pelikello pysäytetään aikalisän ajaksi tai kun tuomari keskeyttää
pelin. .
4. Pistelasku
4.1 Maalista annetaan kaksi pistettä. Maalin syntyessä tuomari viheltää
kahdesti.
4.2 Pisteitä annettaessa ei ole merkitystä, kumman syöttövuoro on.
4.3 Yksi piste annetaan vastustajalle, kun pelaaja lyö pallon
keskiseinään niin, että pallon kulku eteenpäin pysähtyy.
4.4 Yksi piste annetaan vastustajalle, kun pelaaja lyö pallon yli
keskiseinän.
4.5 Yksi piste annetaan vastustajalle, kun pelaaja on koskettanut
pelialueella palloa muulla kehonosallaan kuin mailalla ja mailakädellä.
4.6 Yksi piste annetaan vastustajalle, kun pallo pelaajan mailan tai
mailakäden kosketuksesta lentää pois pelialueelta.
4.7 Yksi piste annetaan vastustajalle, kun pelaaja mailallaan vangitsee
ja pysäyttää pallon, eikä jatka peliään kahden (2) sekunnin kuluessa.
5. Pelinalku
5.1. Ennen peliä tuomari esittelee itsensä, ajanottajan, kirjurin,
pelaajat ja valmentajat.
5.2. Ennen pelin alkua tuomari tarkastaa pelaajien läpinäkymättömät
silmäsuojat, mailat, pelikäsineet ja -asut.
5.3 Tuomari arpoo ensimmäisen syöttövuoron kolikolla. Pelaajia
pyydetään valitsemaan joko kruuna tai klaava. Se, joka arvaa
oikein, saa valita, ottaako syöttövuoron vai luovuttaako sen
vastustajalle. Sama sääntö pätee joukkuepelissä.
5.4 Tuomari vierittää pallon syöttäjälle ja kysyy ovatko pelaajat
valmiina aloittamaan pelin. Kun hän on saanut myöntävän vastauksen, hän
viheltää yhdellä vihellyksellä pelin alkaneeksi.
6. Syöttö
6.1 Tuomarin vihellettyä syötön alkaneeksi pelaajan on syötettävä pallo
kahden (2) sekunnin kuluessa. Jos pelaaja ei syötä kahdessa (2)
sekunnissa, niin hän menettää sen syötön ja vastustajalle annetaan yksi
piste.
6.2 Syöttäessä palloon saa lyödä vain yhden (1) kerran.
6.3 Pelaajalla on kaksi syöttöä. Sen jälkeen syöttövuoro siirtyy
vastustajalle.
6.4 Syöttöpallon tulee iskeytyä vain kerran sivuvalliin ennen
keskiseinän alitusta.
Jos syöttö epäonnistuu, niin tuomari keskeyttää pelin. Pelaajaa
rangaistaan syötön menetyksellä ja vastustaja saa yhden (1) pisteen.
7. Peli
7.1 Pelaajan on pelattava pelinsä pöydän päädyssä.
7.2 Pallon täytyy alittaa keskiseinä, jotta peli käynnistyy.
7.3 Mailaa saa vaihtaa kädestä käteen. Kahden käden ote ei ole
sallittu. Jos pelaaja rikkoo tätä sääntöä, niin vastustajalle annetaan
yksi (1) piste.
7.4 Jos pelaaja pitää vapaata pelikättään pelialueella, niin
vastustajalle annetaan yksi (1) piste. Pelaajan vaihtaessa pelikättään
tämä sääntö ei päde.
7.5 Jos pelaaja lyö palloa niin, että se käy sivulaidan tai päätytason
päällä, vastustajalle annetaan yksi piste.
8.Kuollut pallo
8.1. Tuomari tuomitsee pallon kuolleeksi ja uusintasyötön silloin, kun
hänen mielestään pallo liikkuu niin hitaasti, että peli viivästyy
tarpeettomasti tai pelaaja on menettänyt tuntuman palloon.
9. Rangaistukset
9.1 Palloon ei saa koskea maalialueella. Jos näin käy, vastustajalle
annetaan yksi piste. Jos pallo koskettaa mailaa tai mailakättä
maalialueella ja menee suoraan maaliin, tilanne tuomitaan maaliksi ja
vastustajalle annetaan kaksi pistettä. Jos pallo koskettaa
maalialueella mailaa tai mailakättä ja sen jälkeen jotain muuta
kehonosaa tai menee minne tahansa muualle kuin suoraan maaliin, kyseessä
on laiton puolustus ja vastustajalle annetaan yksi piste.
9.2 Jos pelaaja tuomarin mielestä tarttuu palloon sormin, niin
vastustajalle annetaan yksi (1) piste.
9.3 Jos pelaaja pudottaa mailansa, vastustajalle annetaan yksi piste.
9.4 Jos pelaaja tai valmentaja tuomarin mielestä käyttäytyy
epäurheilijamaisesti:
A heiluttaa pelipöytää peliä häiriten
B raaputtaa mailalla peliä häiriten
C puhuu pelin tai pelikatkon aikana (huomioi kohdat 2.13 ja 3.1) tai
D tuomarin päätöksen mukaan käyttäytyy muuten epäurheilijamaisesti.
Rangaistus epäurheilijamaisesta käytöksestä on ensimmäisellä kerralla
varoitus ja uusintasyöttö. Toisella ja sitä seuraavilla kerroilla
pelaajaa rangaistaan syötön menetyksellä ja vastustaja saa pisteen.
Tuomarilla on oikeus poistaa pelihuoneesta epäurheilijamaisesti
käyttäytyvät katsojat tai valmentaja.
9.5 Jos pelaaja syyllistyy erittäin törkeään epäurheilijamaiseen
käytökseen (mm. pallon tai mailan heittäminen), voi tuomari
välittömästi rangaista pelaajaa varoittamatta. Se erä tuomitaan
11-0 vastustajan hyväksi.
9.6 Jos pelaaja työntää jollain kehonosalla maalialuetta ulkopuolelta,
vastustajalle annetaan yksi piste.
9.7 Jos pelaajan tai valmentajan matkapuhelin tai kello soi pelin
aikana, vastustajalle annetaan yksi piste.
10. Vaatetus
10.1 Pelaajilla tulee olla, enintään kyynärpäähän yltävät lyhythihaiset
pelipaidat.
10.2 Pelaajat saavat käyttää pelikäsineitä ja / tai rystysuojia. Ne
saavat ylettyä enintään kuusi (6) cm ranteen yläpuolelle. Käsisuojan
paksuus olla enintään 2,5 cm rystysten puolella ja se saa laajentaa
pelikättä enintään 2 cm.
10.3 Pelaajien on käytettävä läpinäkymättömiä silmäsuojia, jotka
estävät näkemisen täydellisesti.
10.4 Tuomarin pitää olla selkeästi tunnistettavissa tuomariksi.
B. Välineet
11. Maila
Mailat tulee olla rakenteeltaan kovahkoa materiaalia ja pituudeltaan 34
cm. Se voidaan päällystää kumilla (kerroksen paksuus enintään 2 mm
toisella tai molemmalla puolella.
Maksimimitat
Lapaosan pituus: 23 cm
Lapaosan leveys: 9 cm
Lapaosan paksuus: 1 cm
Kädensija pituus: 11 cm
Kädensijan halkaisija: 4 cm
12. Pallot
Pallot on valmistettava niin, että niiden liikkeen voi kuulla. Tämä
tapahtuu laittamalla pallon sisään pieniä metalliesineitä (esim.
teräshauleja, kulkusia jne). Pallon halkaisija on 6.0 cm ja niiden
pinnan tulee olla sileä ja kova.
13. Pöytä
Pöydän sisäpituus 364-366 cm
Pöydän sisäleveys 131-122 cm
Pelitason korkeus lattiasta 78.0 cm
Sivuseinä 14.0 cm
Kulman säde 23 cm
Maalisyvennys, puoliympyrä, halkaisija 30 cm
Päätylevyn aukko 30 x 9-10 cm
Maalialueen raja, halkaisija 40 cm
Päätytaso, leveys, ei takaseinän ylitystä 5 cm
Keskiseinän korkeus 46 cm
SANASTO
1. Mailakäsi Mailaa pitävä käsi sormista enintään 6 cm ranteen
yläpuolelle. Mailakäteen kuuluu myös pelikäsineet / rystysuojat
säännön 10.2 mukaan.
2. Keskiseinä Suorakaiteen muotoinen seinä, joka jakaa pelipöydän
kahteen pöytäpuoliskoon. Keskiseinä on kiinnitetty sivuseiniin
pelialueen yläpuolelle.
3. Päätytaso Kapea puinen kansi kummankin maalialueen yläpuolella ja
päätyseinän päällä.
4. Erä Pelaaja, joka ensin saavuttaa yksitoista (11) pistettä
kahden pisteen erolla vastustajaan. Jos peli on vielä tilanteessa
16-16, niin seuraavan pisteen voittanut voittaa erän huolimatta
kahden pisteen erosta
5. Maali Vastustaja saa kaksi pistettä, kun pallo
putoaa pelaajan maalisyvennykseen. Maali tuomitaan myös, jos tuomari
huomaa pelaajan työntävän pallon ulos maalista jollain
kehonosallaan.
6. Maalialue Alue maalisyvennyksen ja maalialueen etulinjan välissä.
7. Maalisyvennys Aukko pelipinnassa ja päätyseinässä pelipöydän
kummassakin päässä.
8. Peli Mikä tahansa ottelu; esimerkiksi voittajan
ratkaiseminen kahdella erävoitolla kolmesta. EM- ja MM-kisojen
pudotuspeleissä: paras viidestä (3-2)
9. Pelialue Alueeseen kuuluu
A) laidoilla sivuseinät ja päätylevy
B) pelipinta
C) pelialue ei ulotu sivuseinien ja päätytason päälle.
10. Pelipinta Vaakatasossa oleva pöytälevy.
11.Syöttövuoro: Kaksi perättäistä syöttöä.
12. Peliaika Ennakkoon määrätty erän kokonaisaika (esim. 15 min)